“La differenza è la realtà del nostro mondo.”

Chimamanda Ngozi Adichie

Un percorso per crescere
competenze in cui vivere
un mondo diverso

Partners

Foundation Institute for Socio-Economic Balance
(Polonia)

La visione della Fondazione IRSE è una società inclusiva, che può trarre vantaggio dalla diversità. La missione della fondazione è quella di creare lo spazio per il dialogo, condividendo le idee e le esperienze che portano a sviluppare le attività civiche e sociali di ogni gruppo sociale e le istituzioni che lavorano nel campo dell’istruzione. Le sue attività sono focalizzate sull’antidiscriminazione e sull’educazione interculturale. Email: biuro@irse.pl

ELIOS
(Italia)

Elios è un’organizzazione giovanile che si occupa di educazione non formale per giovani e adulti, principalmente sul tema dell’educazione ai diritti umani, della partecipazione giovanile e degli stili di vita attivi. Elios promuove, da sempre, una campagna locale (“Against New Addictions”) incentrata sull’uso corretto di internet e dei social media: attraverso progetti e attività locali l’organizzazione promuove lo sport e le attività all’aria aperta per prevenire il fenomeno delle dipendenze. Email: info@eliosacireale.com

I-PARTICIPATE
(Grecia)

I-PARTICIPATE mira a rafforzare la cittadinanza attiva, a sostenere la partecipazione attiva dei cittadini e a promuovere i valori, le idee e l’identità e la cultura europee, evidenziando allo stesso tempo l’apprendimento permanente come un mezzo necessario per rafforzare la cittadinanza. Crede che la cittadinanza attiva non si esaurisca nella partecipazione attiva né dipenda solo dalla politica e dalla partecipazione alle elezioni, ma comprenda i diritti personali, sociali, politici e umani.

Make it Better
(Portogallo)

Make it Better si compone di un team multidisciplinare che lavora in aree come lo sviluppo sostenibile, l’educazione, la responsabilità sociale, l’economia sociale e l’imprenditoria sociale. La sua missione è lo sviluppo della società umana, in tutte le sue dimensioni, cioè economica, sociale, ambientale e culturale, legata ai doveri morali di solidarietà e giustizia e tutti gli altri valori registrati nella sua carta dei principi. Email:  info@makeitbetter.pt

KulturLife
(Germania)

La missione principale di KulturLife è la facilitazione e la diffusione dell’apprendimento globale come elemento costitutivo di una convivenza pacifica e prospera in un mondo globalizzato. Nell’ambito dell’apprendimento, KulturLife si concentra su processi di apprendimento non formale che implicano un cambiamento fondamentale del discente per aumentare le sue capacità nell’affrontare il cambiamento e nella partecipazione democratica. Email: eva@kultur-life.de, constanze@kultur-life.de

Sugo Design
(Portogallo)

Sugo Design è un’azienda di design con oltre 20 anni di esperienza che ama progetti nuovi e stimolanti. Ha sviluppato diverse collaborazioni con istituzioni pubbliche, private e non-profit in diverse aree di competenza. Alcune proposte sono state specificamente progettate per aiutare lo sviluppo di comunità locali e piccole attraverso il rinnovamento di vecchie tradizioni che interagiscono con nuovi attori e metodi. Email: sugo@sugodesign.pt

Progetto

C’era una volta una persona di nome Carol, che viveva in una città accogliente e bella, circondata da persone care. Carol si sentiva molto bene nel suo ambiente, capiva tutti intorno a se e trovava facilmente il modo migliore per affrontare le proprie sfide quotidiane. Amava fare lunghe passeggiate e desiderava sempre sapere cosa ci fosse oltre i confini della città. Una volta Carol camminò tutto il giorno e trovò un’altra città. Sembrava simile a quella già conosciuta: gli edifici avevano i tetti, gli alberi erano verdi, ma qua e là Carol notava cose strane, interessanti, ma sicuramente diverse. Anche i comportamenti della gente per strada ed i rituali nei ristoranti e nei luoghi pubblici non erano ben chiari. Come poteva parlare con loro? Come poteva essere la mia vita in questa città? Come affrontare queste differenze? Molte domande venivano alla mente di Carol. Non si rendeva conto che con tutte queste domande iniziava il viaggio di una vita per raggiungere le competenze interculturali. Vi invitiamo a unirvi al viaggio.

Il progetto è un viaggio, iniziato da organizzazioni di Polonia, Italia, Grecia, Germania e Portogallo, che mira a sviluppare le competenze interculturali dei giovani e degli operatori giovanili in tutta Europa. Sulla nostra strada ci saranno molte attività cui vi invitiamo a partecipare: incontri online, scambi giovanili, corsi di formazione, laboratori ed attività locali ecc. Infine vorremmo creare un gioco che ci aiuterà a sviluppare l’empatia, che consideriamo cruciale per comunicare efficacemente in situazioni interculturali e per relazionarci in modo appropriato in una varietà di contesti culturali.

COINVOLGITI

Siete i benvenuti a partecipare alle attività del progetto. Saremo felici di collaborare con voi. Se sei interessato all’apprendimento interculturale, alla gamification, all’educazione in gruppi interculturali o al lavoro internazionale, contattaci.

Rispettiamo il GDPR. Raccogliamo solo i dati che invii qui e puoi chiedere di cancellarli in qualsiasi momento: biuro@irse.pl

Rimaniamo in contatto!

GIOCO

Il gioco è uno strumento utile per incentivare l’apprendimento interculturale. Il suo obiettivo è ridurre la prospettiva etnocentrica, combattere i pregiudizi e promuovere azioni solidali a supporto dell’uguaglianza della dignità umana ed il rispetto della pruralità delle identità culturali. Basandosi sul costruttivismo, lo scopo dell’apprendimento culturale è lo sviluppo di competenze, soprattutto relative all’empatia, che possano aiutare a riconoscere e capire prospettive differenti. L’empatia ci permette di cambiare intenzionalmente prospettiva, assumendo quella di un’altra cultura ed eventualmente di un’altra persona appartenente ad un altro contesto culturale. Attraverso il gioco vogliamo sfidare i giocatori nel vestire i panni di persone provenienti da altre culture per comprenderne i punti di vista. I giocatori viaggeranno attraverso certe sfide che li aiuteranno a sviluppare le competenze utili all’interazione con persone provenienti da diversi contesti culturali. Attraverso il manuale puoi conoscere qualcosa in più riguardo al gioco e alle possibilità per utilizzarlo nel contesto educativo.

Il gioco si compone di pochi elementi:
APPLICAZIONE MOBILE: da usare nel telefono, tablet, computer
TABELLONE, PEDINE, REGOLE: da stampare prima di iniziare a giocare
CARTE CULTURA: da stampare o da usare sull’app (in base alle tue preferenze)

Ti auguriamo un’emozionante esperienza di gioco e di viaggio attraverso le diverse culture!

File da scaricare:

MANUALE
REGOLE
TABELLONE A4
TABELLONE A3
PEDINE
CARTE CULTURALI: ALBANIA
CARTE CULTURALI: CAPOVERDE
CARTE CULTURALI: CECENIA
CARTE CULTURALI: CINA
CARTE CULTURALI: EGITTO
CARTE CULTURALI: FRANCIA
CARTE CULTURALI: GERMANIA
CARTE CULTURALI: GANA
CARTE CULTURALI: GRECIA
CARTE CULTURALI: IRLANDA
CARTE CULTURALI: ITALIA
CARTE CULTURALI: POLONIA
CARTE CULTURALI: PORTOGALLO
CARTE CULTURALI: SIRIA
CARTE CULTURALI: UCRAINA

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